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SONY PSVR
对于国内、第一批PSVR用户,我们会做的更好。HTC VIVE、Oculus、索尼PSVR被公认为是目前业界前三种R设备,我店设备以HTC VIVE为主 PSVR Oculus为辅助。PLAYSTATION VR(PSVR)是索尼电脑娱乐公司(SCE)推出的VR头显(虚拟现实头戴式显示器)。
是基于PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机(PS4)的虚拟现实装置。 2016年10月13日全球同步发售。
机械革命
背包式主机、同样作为首批背包主机用户,这样免去了头带显示器的线材问题,使玩家活动更加自由、体验感更加真实、双人联机更加丰富
双轴赛车模拟器
这台设备带给您的不单是驾驶的乐趣,逼真的驾驶感受,随动座椅跟随弯道 换挡之间的顿挫 油门刹车的配合进行真实的模拟感受
Oculus
Oculus作为VR头显的老大哥,已经不在新鲜。他出色的设计与他轻巧的重量赢得在VR头显界的地位。
KAT万象跑步机
KAT Walk是通过一定程度上增强摩擦力 他们用弧面底盘用于抵消行走过程中躯干上下起伏产生的高度差,从而解决原地行走而无法正常屈膝的问题。不过,现在为了达到不一样的体验效果,还需要穿特别定制的鞋子,通过鞋子下方有两个小滑轮来达到不一样的行走模拟效果。
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
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