新一代的DJMAX旋风2游戏机继承了初代产品时尚的总体外观设计,沿用了双屏显示以及22寸的大型触摸操作界面之余,进而并强化了声音输出环境。强劲的MAX-SOUND音响系统搭配独创震动舞台继续为玩家带来震撼的音效冲击体验。
DJMAX旋风2游戏机图片
新一代的DJMAX旋风2游戏机继承了初代产品时尚的总体外观设计,沿用了双屏显示以及22寸的大型触摸操作界面之余,进而并强化了声音输出环境。强劲的MAX-SOUND音响系统搭配独创震动舞台继续为玩家带来震撼的音效冲击体验。
为了满足玩家满“挑战高难度、体验新模式”的强烈诉求,新版本的DJMAX旋风最新植入100多首潮爆、火热的新曲目外,双人模式“DUO MIXIN模式”得到了追加,同时亦增设了“PLATINUM CREW”网络商城服务系统,透过此系统,玩家及战队成员可购买各种道具,增强各自优势。
在初代DJMAX旋风所有模式均为单人游戏所设,这意味着游戏的乐趣仅可“一人独享”,“DUO模式”的追加则弥补了这一不足。情侣及好友玩家间更能头通过此模式分享“合奏”的乐趣。
Duo Mixing:通过左右分屏,可以让两名玩家同时合作进行游戏,歌曲的背景动画被替换成一个固定的背景动画,而不是对应曲目的动画。可选曲目很少,只有27首,并且每一首歌只有一种难度。
Star Mixing:DJMAX TECHNIKA 旋风Lite Mixing的强化模式。与DJMAX Technika一样,本模式只有3行音轨,更适合初学者和新玩家游戏。Star Mixing每一首歌只有一种难度。Fever系统(详情请参考下文)将不能使用,取而代之的是玩家点击提示按钮,默认开启。通过系统的提示可以让玩家跟着范例的手指去进行游戏,可以关闭。
Pop Mixing:DJMAX TECHNIKA 旋风Popular Mixing的强化模式,游戏的音符与1代相比变得更大了,绝大多数歌曲(包括Club Mixing内的歌曲)可以在注册之后在官网页面的MAX POINT商店中购买并游戏。游戏内ID卡的签名、底板、装饰、音符皮肤可以更换。
Club Mixing:DJMAX TECHNIKA 旋风Technical Mixing的强化模式。新增Non-Stop Remixes等延长版和Remix等曲目,但目前歌曲数量偏少(详情请参考下文)。
Crew Race:(中国大陆尚未开放在线模式)全新的在线对战模式和任务模式,加入战队的玩家可以挑战其他战队事先挑战成功的组合并进行分数对战,此模式不可以开启Fever。
如果机台没有连接网络则可与预置好的20个CPU战队组合进行对战。
任务模式类似DJMAX TECHNIKA 旋风的Platinum Crew模式,按照任务条件挑战指定歌曲并通过即可获得相关奖励。
编辑本段与前作相比的一些变动
新的音符和界面变化
修正了前作紫色连打音符和红色点触音符的一些判定算法,使得玩家不容易产生失误。
相对地,修正判定算法的同时又产生了音符串行的BUG。即4行音符若相邻两行有连续存在的音符,由于判定宽松的原因会导致点触的下一个音符被提前判定了,变成COOL或者GOOD,甚至MISS。
新增紫色长键,操作方法与蓝色长按音符一样。
界面变得更加色彩斑斓,更接近DJMAX Portable Clazzuqai Edition的风格。
Pop/Club/Crew Race的音符变大。
九宫格选曲界面 与DJMAX TECHNIKA 旋风和DJMAX Portable 3横向碟片排列不同的选曲界面,DJMAX TECHNIKA 2 旋风采用了与Jubeat乐动魔方类似的九宫格选曲界面,并新增随机选该页面曲目的功能。
歌曲难度表示变化
歌曲难度由前作的Popular Pattern等改为过往DJMAX online和Portable系列惯用的Normal(NM),Hard(HD),Maximum(MX)。
全新难度Extra(EX)尚未公布。
歌曲最低难度为1星,最高难度为10星。
Club mixing会根据前三首歌的难度选择计算出组曲的平均难度。
新的分数计算系统
与前作不同的MAX分数计算系统。
满分设定为290000基本分+10000连击奖励分。
Fever系统
Fever是利用Fever过程中追加最终成绩结算补正分的一个系统,通过击打MAX来积累Fever槽,当Fever槽蓄满时按屏幕右上角的按钮发动。
若在游戏过程中Miss或者Break将会扣减Fever槽的量。
Fever槽蓄满的次数取决于歌曲的音符数,而不是Combo数。
在Fever开始至结束这一过程中出现的每一个绿色MAX给予1分的最终成绩加算。
出现的每一个Cool给予5分的最终成绩加算。
Good将不会得到任何加算。
新的分数细节
前作彩色MAX334和331的分数整合到本作彩色MAX中,彩色MAX330的分数改成本作的绿色MAX。
蓝色长按音符、黄色拖拽音符在本作只被认定为1个音符,且分数不会因为COMBO数提高而变化。
蓝色长按音符、黄色拖拽音符起始音符若判定为绿色MAX可以通过FEVER来抵消掉,在音符结尾处会给予1分最终成绩加算。
编辑本段DJMAX Technika 2 限量卡
DJMAX Technika 2 限量卡OST套装自2010年6月25日在中国大陆通过彩风音乐卖场(淘宝网店)发售,共计300张。
内含2张OST CD,限定版OST ID卡(4款随机1款),ID卡套,钥匙扣和DJMAX Technika 2贴纸1张。
款式分别为Membership ID Card/OUT LAW -Reborn-/D2/Thor
与其他地区OST套装不同的是,本套装OST ID卡可以在中国大陆可以享受MAX POINT商店所有道具8折购买优惠。
编辑本段Club mixing 个性化曲目组合
DJMAX TECHNIKA 2改变了DJMAX Technika出现上/下位BOSS曲的方法。 DJMAX TECHNIKA 2删除了旧组曲Core Sound。 DJMAX Technika的旧组曲从以前的7首可选曲目删减至6首。
旧组曲中,原本有上/中/下位BOSS曲的组曲删减了其中1首。 (如Conqueror组曲删除了可选曲Colour of Sorrow和下位BOSS曲Landscape)。
组曲内每一首歌默认的位置对应一个序号,分别为1 2 3 4 5 6号。系统会根据前三首歌的序号相加的总和数来判断出现上/下位BOSS曲。
序号是固定的,所以顺序可以打乱放入而不影响BOSS曲的出现。
总和数开启上位BOSS曲的要求(大于或者等于皆可)
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